Piešimas

14 patarimų, kaip piešti žmogaus galvą

14 patarimų, kaip piešti žmogaus galvą



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Praktika - bet ne darbas

Mes nuožmiai tikime, kad piešti žmogaus veidą reikia praktikos, tačiau tai neveikia. Taip yra todėl, kad yra taisyklių, kurių reikia laikytis, ir pastangų jas atidėti, tačiau procesas yra ne kas kita, o kažkas, kuo atsiminti, jei turite meninių pasilenkimų.

Taigi mėgaukitės daugiau nei keliolika patarimų, kaip nupiešti žmogaus galvą iš vieno iš mūsų mėgstamiausių menininkų Paulo Leveille'o, ir tada pamatykite, kaip toliau tęsti portreto kelionę su Everett Raymond Kinstler, patyrusio eksperto, kurio knyga, eskizais ir įžvalgomis.Įspūdžiai ir pastebėjimai, yra būtinas besimokantiems menininkams.

Pirma, tai nėra lenktynės

Teisingai braižant žmogaus galvą, reikia praktikos, bet niekada nelaikau jos tinkamu. Mane labiausiai žavi žmonės, kuriuos reikia mokytis ir piešti. Nuobodžiauti nėra galimybės, nes šiame pasaulyje yra milijonai skirtingų veidų. Net tas pats asmuo įgauna daugybę vaizdų, naudodamas įvairias išraiškas, drabužius ir apšvietimą. Šiame straipsnyje aptarsiu plokštumas, ypatybes ir proporcijas, paprastai naudojamas piešiant „idealią“ galvą.

Pirma, kol mokotės piešti portretą, atminkite, kad nedalyvaujate varžybose. Atsipalaiduokite ir progresuokite savo tempu. Kol piešsi, judėsi į priekį. Taigi pasiimk savo pieštuką ir mėgaukis kelione.

Pradėkite nuo supaprastintų planų

Jūs galite supaprastinti žmogaus galvos struktūrą, pašalindami detales ir suskaidydami daugybę formų į keletą pagrindinių plokštumų (žr. Žemiau esančias plokštumas). Išmokite piešti šias galvas arba, dar geriau, pabandykite pasidaryti iš obliuoto tinko (arba plastiko) liejimo. Kai tik pajutę labiau pažįstamą galvą, pradėkite piešti iš gyvo modelio.

Nesvarbu, ar dirbate iš aktorių, ar su tiesioginiu modeliu, svarbu naudoti vieną pagrindinį šviesos šaltinį, kad paryškintumėte plokštumas. Čia esančiuose brėžiniuose šviesos šaltinis yra virš galvos ir kairėje. Šis ypatingas apšvietimas geriausiai apibūdina bruožus paliekant šešėlių sritis po antakiais, nosimi, viršutine lūpa ir smakru. Ši apšvietimo padėtis yra viena iš geidžiamiausių portretams, nes ji efektyviausiai atskleidžia ypatybių formas.


Lėktuvai


A Padalinkite plotą nuo skruosto iki žandikaulio į tris pagrindines plokštumas: šviesą, kur šviesos šaltinis yra ryškiausias; tamsesnė, nes forma pradeda suktis nuo šviesos; ir tamsiausia, kai forma pasisuka toliausiai
šviesa.


B Tai, kaip galvos plokštumose atskleidžiama šviesa, nurodo, kaip formuojama galva. Čia žandikaulis yra tamsus, nes jis pasisuka atgal, toliau nuo šviesos. Priešingai, ausis yra daug lengvesnė, nes ji pasirodo iš žandikaulio ir sugauna šviesą.


C Galvos viršuje ir gale yra tokia pati išvaizda, kokia būtų iš viršaus apšviestame rutulyje. Pradedant nuo galvos viršaus - šviesiausios srities - galva vis tamsėja, nes plokštumos sukasi nuo šviesos į galinę galvos pusę. Šis subtilus vertės pokytis sukuria apvalios struktūros vaizdą.


D Pabandykite nupiešti galvą paprastais plokštumais, įvairiomis pozicijomis. Šiame etape nepamirškite palikti informacijos - akių, antakių, šnervių ir kitų bruožų.


Pateikimo galva ir ypatybės

Nuo supaprastintų galvos plokštumų dabar pereiname prie galvos ir veido bruožų tyrimo (žr. „Galva ir bruožai“ žemiau). Šiuo metu norėčiau, kad jūs pasiglemžtumėte šiuos piešinius. Skverbimasis leidžia panaikinti detalių ypatybes ir pamatyti tik dideles formas - plokštumas.


Galva ir savybės


E Didieji lėktuvai vis dar matomi, tačiau jie yra minkštesni. Pavyzdžiui, perėjimas nuo šviesios iki tamsios ant skruostų yra subtilesnis. Akys lieka šešėlių plokštumoje po antakiais ir yra tamsesnės už kaktos ir skruosto sritis. Vienintelė ryški šviesa yra tose pažymėtose vietose.


F Ši poza parodo bendrą galvos apvalumą. Ryškiausios vietos yra ant modelio dešinės kaktos, plaukai virš skruosto ir burnos sritis po nosimi. Kai formos nusisuka nuo šviesos, jos tampa tamsesnės.


G Mes matėme subtilius plokštumų pokyčius ant skruostų. Ši poza atskleidžia tamsiąsias plokštumas, kurias sukelia antakių, nosies ir žandikaulio kanopų poveikis.


H Sekanti poza leidžia mums pamatyti, kas nutinka šešėlinėje galvos pusėje. Daugelį plokštumų apibūdina atspindėta šviesa. Pvz., Ausis yra visiškai šešėlyje, tačiau, kadangi ji yra pasukta nedideliu kampu į galvą, ji imasi labiau atspindėtos šviesos. Atminkite, kad net jei ausis yra lengvesnė už aplink ją esančias plokštumas, ji vis tiek yra šešėlyje ir todėl yra tamsesnė nei veido bruožai šviesioje veido pusėje.


Suaugusiųjų galvos proporcijos

Visų suaugusiųjų galvos atrodo skirtingos, vis dėlto visos jos turi dvi akis, dvi ausis, nosį ir burną. Kai dirbu iš modelio ar nuotraukos, pradedu lengvai piešdamas esmines proporcijas pieštuku ar anglimi. Tada atlieku konkrečius mano konkretaus dalyko koregavimus, susitelkdamas į tai, ką matau (aukščiau).


A Nuo galvos viršaus iki smakro akys yra maždaug viduryje.
B Akys yra maždaug vienos akies pločio.
C Nosies dugnas yra pusiaukelėje tarp antakių ir smakro.
D Ausys yra tarp horizontalių antakių ir nosies linijų.
E Burna dedama tarp nosies ir smakro, maždaug du trečdalius kelio aukštyn nuo smakro.
F Profilyje atkreipkite dėmesį, kad ausis būtų už vertikalios vidurio linijos.

Šiame straipsnyje pateikiamos knygos ištraukosIšraiškingų Pauliaus Leveille'o portretų piešimas.


Žiūrėti video įrašą: ABĖČĖLĖ - animuota lietuviška abėcėlė su Biplan (Rugpjūtis 2022).