Kaip pradėti

Pradėkite nuo armatūros, kai mokotės piešti figūras

Pradėkite nuo armatūros, kai mokotės piešti figūras


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kai reikia išmokti piešti žmones, pradėkite paprastai, kad užtikrintumėte sėkmę. O kas paprasčiau nei piešti armatūrą? Jie yra beveik kaip pašlovintos lazdos!

Kai nustosite nerimauti, ar liemens ir kojų proporcijos bus teisingos, ar įsitikinsite, kad akys yra vienodo dydžio ir tobulai lygios, galite daugiau susitelkti ties pagrindine kūno mintimi - kur viskas vyksta, kaip jie veikia kartu, kaip jie juda.

Pradėdami šį kelią, jūs galite leisti laiką, lėtai dirbdami, kad patobulintumėte savo figūros piešimo įgūdžius. Žemiau Jeffas Mellemas demonstruoja armatūros piešimo pagrindus, ištrauktus iš jo knygos, Kaip piešti žmones, ir kodėl pradėjus tokiu būdu gauti geresni skaičiai. Mėgautis!

Armatūros piešimas 101

Geriausias būdas išmokti piešti žmogaus figūrą yra pradėti kuo paprasčiau. Pamirškite apie kontūrų atsekimą. Pamirškite apie šešėlius ir vertybes. Ir pamirškite apie odą, kaulus ir veido savybes.

Tai, ką jums reikia padaryti, yra supjaustyti figūrą iki esmės, kažkas tokio paprasto, kad ją būtų galima greitai nupiešti; kažkas tokio aiškaus, kad nekyla klausimų apie tai, ką jis vaizduoja. Kai žmonės, nežinantys, kaip piešti, nori eskizuoti žmogų, jie dažnai susiduria su lazdelės figūra. Tai yra taip paprasta, kaip jūs galite gauti.

Problema su standartine lazdos figūra yra ta, kad joje nėra informacijos, kuria būtų galima pagrįsti piešinį. Tačiau, atlikdami keletą papildymų ir modifikacijų, paprastą lazdelės figūrą galite paversti piešinio pagrindu.

Stick figūrų išsiaiškinimas

Jei paimsite lazdos figūrą ir pridėsite šiek tiek pečių ir klubų, gausite tai, kas atrodo daug panašiau į žmogų, nei įprasta lazdos figūra. Jei pridėsite ir kai kurias rankas, kojas, kai kuriuos alkūnių ir kelių lenkimus, šiek tiek galvos apimtį ir išlaikysite visas dalis proporcingai tikram asmeniui, susidursite su tuo, ką lengva nupiešti ir atpažinti. kaip žmogus. Dailėje ši supaprastinta figūra vadinama armatūra.

Mokymasis piešti armatūrą yra puiki vieta pradėti nuo piešimo. Jums nereikia jaudintis, kad armatūra atrodytų tokia, kokią piešiate. Kai atimsite visą informaciją, jums liko tik tai, kaip kažkas pozuoja. Sumažinę figūrą iki tokio paprasto atvaizdo, jūs įgysite galios analizuoti ir perdėti savo matomas pozas bei sugalvoti įsivaizduojamas pozas.

Sustabdykite gestus ... Kol kas

Viena svarbi pastaba apie armatūros piešimą: Tai nėra gesto piešimas. Gestų brėžiniai yra geresnis brėžinio kūrimo būdas, nes jie rodo ir jūsų figūros pozą, ir proporciją (kaip tai daro armatūra), tačiau jie taip pat suteikia jūsų piešimui ritmą ir srautą.

Armatūra yra konkretesnė, griežtesnė sistema, kuri pagerina jūsų proporcijos jausmą ir yra lengvas ir aiškus būdas sukurti pozą. Gestų piešimas yra svarbus įgūdis. Tačiau kol kas laikykitės armatūros, kaip būdo, padedančio pamatyti jus už objekto paviršiaus.

Dabar pereikime prie armatūros piešimo demonstravimo.

1. Nubrėžkite galvą

Pirmasis armatūros piešimo žingsnis yra nupiešti galvos ovalą. Aš pradedu nuo galvos, nes tai nustato likusio kūno dalį. Ypač atkreipkite dėmesį į kampą, kuriuo galva patariama į kairę arba į dešinę.

Kai piešiate savo ovalą, jums nereikia eiti aplink ir aplink. Tiesiog nubrėžkite elipsę vienomis linijomis maždaug kartą. Tai padeda treniruotis įvairaus dydžio ir pailgėjimo apskritimus, kol galėsite nuosekliai piešti paprastą ovalo formą.

2. Nubrėžkite veido žemėlapį

Dabar jūs turite apibrėžti, kaip galva pasvirusi į priekį ar atgal. Jūs turite galvoti apie savo formą kaip apie rutulį, o ne apie plokščią apskritimą. Sfera turi tris matmenis, kur kaip apskritimas turi tik du. Aš žinau, kad puslapis yra plokščias, o jūsų apskritimas turi tik dvi dimensijas, tačiau galite padaryti jį gylio paprasčiausiai apvyniodami liniją aplink sferos pusiaują.

Norėdami pamatyti, kaip tai veikia realiame gyvenime, apvyniokite guminę juostą aplink rutulį arba nubrėžkite liniją aplink baliono vidurį. Kai nukreipiate rutulį ar balioną toliau nuo jūsų, linijos kreivė atrodo arka į viršų; jei pakelsite į priekį, arka pasirodys esanti žemyn.

Ši linija aplink ovalo vidurį žymi akių liniją. Smakras kris ovalo apačioje. Nosies dugnas yra pusiaukelėje tarp akies ir smakro. Burnos pusė yra tarp nosies linijos ir smakro. Galite pridėti šias eilutes, jei norite parodyti galvos kryptį ir pakreipimą.

3. Pridėkite kaklą

Norėsite pridėti eilutę kaklui. Ši linija paprastai žymi stuburą. Dar nesijaudinkite dėl anatomijos; tereikia linijos pradžią rutulio gale priešais veidą.

Kaklas smarkiai lenkiasi ir susisuka, todėl būtinai suteikite jam šiek tiek kreivumo. Net kai žmogus žvelgia tiesiai į priekį, profilyje galite pamatyti natūralų kaklo išlinkimą.

4. Nubrėžkite liemenį

Kitas žingsnis - treniruotis kūnu iki kojų. Nubrėžkite liemenį vaizduojančią liniją. Kaip ir kaklas, ši linija seka bendrą stuburo judesį, tačiau nebandote nubrėžti paties stuburo kreivių.

Nesijaudinkite dėl išorinės stuburo kreivės ties šonkauliu ar vidinės kreivės ties juosmeniu. Jūs bandote užfiksuoti bendrą liemens judesį žemyn iki klubų.

5. Pridėkite klubus

Ant armatūros klubus vaizduoja tiesi linija, esanti 90 laipsnių kampu nuo stuburo pagrindo. Tai leidžia lengvai išsiaiškinti, kaip nubrėžti klubo liniją. Nubrėžę liemens liniją, klubo linija bus statmena jai.

Pasukus į priekį, klubai yra platesni už galvą. Kėbule pasisukus į šoną, ši linija trumpina ilgį ir gali būti tokia maža, kaip vienas taškas.

6. Nubrėžkite kojas

Kojos turėtų būti maždaug tokios pat ilgos, kaip kartu sudėjus galvą, kaklą ir liemenį (darant prielaidą, kad kūnas nėra per trumpesnis), lenkdamas per vidurį kelio. Pridėkite paprastą eilutę, nurodančią pėdų kryptį ir pritvirtinkite savo figūrą ant žemės.

7. Nubrėžkite pečius ir ginklus

Kiekvienas petys juda savarankiškai, todėl jie nėra pavaizduoti tiesia linija, kaip yra klubai. Kai pečiai gūžčiojami pečiais arba pasukami į priekį, pečių linija turėtų tai atspindėti lenktą liniją.

Pečių linija jungiasi su liemeniu stačiu kampu, panašiu į klubus, tačiau, atsižvelgiant į pozą, ji, atsižvelgiant į kūno padėtį, lenkiasi aukštyn, žemyn, į priekį ar atgal. Panašiu būdu pridėkite rankas ir plaštakas prie kojų ir kojų, tik šiek tiek trumpiau.

Proporcijos

Kai jums patogu išdėstyti armatūrą, turėsite pradėti domėtis, ar proporcija yra teisinga. Kiekvienas žmogus yra šiek tiek skirtingas. Kai kurie žmonės turi ilgas kojas ir trumpą liemenį. Kiti žmonės gali turėti ilgas rankas, plačius pečius ar pritūpusią galvą, todėl jūs turite daug laisvės piešti šiuos dalykus.

Vis dėlto klasikinė suaugusiojo dalis yra maždaug septynių su puse galvos aukščio. Galvos viršus iki gaktos srities yra keturių galvų. Kojos yra maždaug trijų su puse galvos ilgio, tačiau daugelis žmonių jas ištempia į statuliškiau atrodančias keturias galvas.

Nejudanti armatūra

Puikus būdas praktikuoti armatūrą yra duoti jam ką nors padaryti. Ši armatūra ant peties pakelia sunkų maišą.

Kiekviename piešinyje turėjau apsvarstyti, kaip jis judės ir kaip išliks subalansuotas. Tai padeda patiems išjudinti judesį, prieš pradedant armatūrą daryti tą patį judesį puslapyje.

Pratimas:Stotelė čia ir pasirinkite vieną iš armatūros, kurią atkreipėte iš nuorodos. Atkreipkite dėmesį į judesį, kurį asmuo išgyveno užfiksuodamas tą vaizdą. Jei įmanoma, elkitės taip. Dabar pabandykite piešti armatūrą, kuri pagyvina judesį prieš ir po akimirkos, kurią piešėte paveikslėlyje.

Judėjimas gestų piešimo link

Armatūra yra gera analizuoti pozą ir aiškiai apibrėžti, kaip pastatytas kūnas. Didžiausias piešimo pradžia su armatūra trūkumas yra tas, kad jis yra nelankus ir lėtas, kad nusileistų ant popieriaus. Gestų piešimas yra dar greitesnis būdas perteikti pozos judesį ir tėkmę, tuo pat metu aiškiai parodant, kaip pastatytas kūnas. Jums reikia armatūros piešimo įgūdžių, net jei iš tikrųjų nenuleidžiate ant popieriaus.

Gestų piešimas nėra susijęs su skeleto struktūros ar kūno kontūrų piešimu; tai reiškia, kad užfiksuota visa pozų dalis kaip vienas skystas piešinys. Tai reiškia, kad galite pažymėti stuburo pasisukimą ar klubų išorinę kreivę, bet negalvojate apie tuos atskirus gabalus, kiek stengiatės užfiksuoti visos pozos energiją. Tai vis tiek turi suteikti jums visą pozicinę informaciją, kurią padarė armatūra, tačiau ji taip pat turi suteikti jausmą visam dalykui - ne tik tai, kaip viskas dera, bet ir jūsų piešiamo žmogaus požiūris ir energija.

Šiuose dviejuose tos pačios pozos brėžiniuose galite pamatyti skirtumą tarp armatūros ir gesto. Abu rodo kūno padėtį ir figūros proporcijas, tačiau gestas suteikia ritmo ir tėkmės pojūtį. Tamsią liniją galite naudoti tam, kad pabrėžtumėte tempimą ties klubu ar pasisukimą per liemenį, ir lengvesnes, lygesnes linijas ant atsipalaidavusios rankos.

Šie pradiniai pastebėjimai, užfiksuoti jūsų gestų piešinyje, bus įgyvendinami brėžiniui tobulėjant ir padės išlaikyti energiją bei emocijas iki galutinio perteikimo.

***

Dabar, kai žinote, kaip piešti armatūrą, galite pereiti prie mokymosi, ką reikia žinoti apie gestų piešimą. Iš ten galite pereiti prie pagrindinio kūno skeleto, supaprastintų apimčių, išmokdami pagrindinę anatomiją ir tada, kaip visa tai sudėti, kad sėkmingai pieštumėte figūrą.

Ir Joshas Mellemas Kaip piešti žmones aprėpia viską kartu su žingsnis po žingsnio pamokomis, pratimais ir užduotimis. Gaukite kopiją čia!


Žiūrėti video įrašą: ABĖČĖLĖ - animuota lietuviška abėcėlė su Biplan (Gegužė 2022).